3ds max 5. Библия пользователя

         

Ортографические виды



Ортографические виды

Чтобы получить ортографический вид (orthographic view) сцены, достаточно просто посмотреть на нее вдоль направления определенной оси. В этом случае получится представление только на одной плоскости. Поскольку ортографические окна проекции ограничены одной плоскостью, они отражают реальную высоту и ширину объектов. В 3ds max доступны следующие ортографические окна проекции: Front (Перед), Back (Фон), Тор (Верх), Bottom (Низ), Left (Левая часть), Right (Правая часть). Сразу же после запуска программы на экране по умолчанию появляются ортографические окна проекции Top, Front и Left. Название каждого окна отображается в его левом верхнем углу.



Содержание раздела