Раздел Rendering Level
Раздел Rendering Level
Раздел Rendering Level (Уровень визуализации) включает приведенный ниже набор параметров (от наиболее "медленного" уровня визуализации до самого "быстрого").
- Smooth + Highlights (Сглаживание + Световые блески). Отображает сглаженные поверхности с бликами света. Это наиболее медленный тип визуализации.
- Smooth (Сглаживание). Отображает сглаженные поверхности без световых эффектов.
- Facets + Highlights (Грани + Световые блески). Отображает отдельные многоугольные поверхности и световые блики.
- Facets (Грани). Отображает отдельные многоугольные поверхности без световых эффектов.
- Lit Wireframes (Освещенные каркасы). Отображает края многоугольников со световыми эффектами.
- Wireframe (Каркас). Отображает края многоугольников.
- Bounding Box (Ограничивающая рамка). Отображает окружающую объект рамку. Это самый быстрый тип визуализации.
|
Параметр Edged Faces (Ограниченные поверхности) в действительности не является уровнем визуализации, но при его активизации отображаются края каждой поверхности при выборе метода затемненной визуализации. Устанавливать и снимать флажок Edged Faces можно с помощью клавиши <F4>.
|
Примеры различных методов визуализации окна проекции, примененных к простой сфере, показаны на рис. 2.9.
Содержание раздела