Теперь вам необходимо решить, куда поместить карты и где располагать выходные файлы. Эти папки должны быть доступны всем компьютерам визуализирующей фермы. Для создания описанных совместно используемых ресурсов выполните следующее.
Выберите компьютер, диск которого собираетесь использовать для хранения необходимых файлов. В указанном примере на компьютере Endor достаточно свободного места, поэтому используются папки для карт и изображений в той папке, куда устанавливалась программа 3ds max.
Заведите одну папку для всех визуализируемых сцен. Таким образом вы избавите себя от необходимости конфигурирования путей доступа. |
Итак, теперь все готово к осуществлению сетевой визуализации. Затраченное на это время с лихвой окупится при визуализации сложнейших сцен.