В данной главе речь шла
Резюме
В данной главе речь шла об основах использования средства MAXScript— мощного встроенного языка сценариев программы 3ds max. Из этой главы вы узнали:
- что такое MAXScript;
- как работать с такими инструментами, как редактор MAXScript и окно MAXScript Listener;
- как использовать средство записи сценариев Macro Recorder;
- какие бывают типы сценариев;
- как создавать собственные сценарии.
Из материала следующей главы вы узнаете, как создавать сценарии не в текстовом редакторе, а с помощью средства Visual MAXScript. Это средство позволяет достаточно просто создавать сложные разворачивающиеся панели программы 3ds max 5.
Содержание раздела