3ds max 5. Библия пользователя

         

Труба



Труба

Как следует из названия, этот тип примитива используется для создания объектов, имеющих форму трубы. Кроме того, с его помощью можно получать кольцеобразные объекты с прямоугольным поперечным сечением. Процесс создания трубы практически не отличается от построения цилиндра или конуса. Отметим только, что радиусы трубы - это расстояния от ее центра до внутренней и внешней стенок. Параметры Slice On и Smooth для трубы "работают" точно так же, как и для цилиндра.



Содержание раздела