|
В диалоговом окне Viewport Configuration предусмотрен параметр Shade Selected Faces (Затенить выделенные поверхности) (<F2>), но при его активизации затеняются только поверхности, которые являются субобъектами. |
Если в сцене несколько объектов, довольно сложно щелкнуть сразу на нужном, но, как говорится, терпение и труд все перетрут. Если непрерывно щелкать на объекте, окажется выделенным объект, находящийся за ним. Например, можно выбрать третью из выстроенных в ряд сфер, если три раза щелкнуть на первом объекте.
|
В сложных сценах гораздо проще выделять объект, ссылаясь на его имя. Обязательно присваивайте имена новым объектам с помощью разворачивающейся панели Name and Color. |