3ds max 5. Библия пользователя



              


Рис. 6.5. Выбранный нос анимационного...



Рис. 6.5. Выбранный нос анимационного персонажа выделен в окнах проекций белым цветом


Рис. 6.5. Выбранный нос анимационного персонажа выделен в окнах проекций белым цветом

Рис. 6.4. Голова муравья выбрана с использованием четырех методов выделения (слева направо): прямоугольного, кругового, пользовательского и лассо









Содержание    Назад    Вперед